Mis geeks, soy un fanático de los juegos de fútbol y es por ese que estoy muy expectante con el juego UFL. Por el momento no hay demasiado información, pero la que hay es suficiente para generar entusiasmo.
Partamos por el tráiler oficial de UFL:
Ahora que ya estamos más o menos en la misma página, quiero entrar en el tema de ¿Por qué me entusiasma tanto la idea de este juego? Son varias las razones:
1.- Este juego busca ser más que un juego, busca ser un simulador, lo que probablemente lo hará más desafiante y realista. Algo que en lo personal me atrae mucho, por lo que espero esta declaración se cumpla.
2.- Será desarrollado usando Unreal Engine y con el apoyo de InStat
Reconozco que después del fracaso del lanzamiento de eFootball 2022, Unreal Engine dejó de ser sinónimo de hiper realismo
Pero a diferencia de eFootball, UFL no tiene un deadline por salir al mercado. Es un proyecto que comenzó el 2016 por Strikerz, y si bien se espera que su fecha de lanzamiento sea durante el 2021, no deberían tener mayores problemas en retrasar su lanzamiento para evitar este tipo de errores. Sigo siendo un fanático del potencial de Unreal Engine y sostengo que es un punto a favor para UFL
Por otro lado InStat es una empresa de análisis y generación de datos deportivos, que mantendrían la información estadística de los jugadores actualizada, y así obviamente mayor realismo sobre el desempeño de los jugadores.
3.- UFL ya tiene licencia por más de 5.000 jugadores profesionales de fútbol
4.- UFL será Free to Play. Esto trae el contra de las micro transacciones, pero si están bien aplicadas son opcionales y sólo las hacemos cuando estamos realmente enganchados.
¿Cuál es la dinámica de juego de UFL?
En UFL, los gamers podrán crear su propio equipo de fútbol de entre los más de 5.000 jugadores licenciados. Con estos equipos podrán competir contra otros gamers para escalar a lo más alto de la liga.
Me atrevo a adelantar que al ser un juego Free to Play, evolucionará constantemente, por lo que podremos acarrear nuestro progreso a lo largo del tiempo, y obviamente esto generaría más enganche con el juego… Se los dice alguien que juega Pokémon Go periódicamente desde el 2016.
UFL v/s FIFA
Ok, por el momento este título es clickbait (buena película), pero si quiero destacar que según la propia gente de Strikerz, el juego estará basado en las habilidades de los gamers, y no de su capacidad para comprar jugadores, como ha venido haciéndolo FIFA los últimos años con FUT.
Geeks, le tengo toda la FE a este simulador. Sólo el tiempo dirá.